Die Indianer haben den Würfel ausgegraben!
Matagot bringt zu Essen eine kleine Erweiterung für Dice Town mit - den Indianer.

Diese Minierweiterung besteht aus einem roten Würfel und einer Karte. Wie funktioniert das? Ganz einfach: Der Spieler, der in der Town Hall gewinnt (d.h. die meisten Könige vorweisen kann), steht nun vor der Wahl, entweder wie eh und je sich Claimkarten zu nehmen oder aber es den Indianern zurückzugeben. Also entweder Ländereien und Siegpunkte kassieren oder in wohlwollender Güte alte Jagdterritorien unberührt lassen. In der folgenden Runde bringt das nämlich einen Bonus, den Indianerwürfel.
Nun ja, ganz so selbstlos ist man dann doch nicht, denn meistens werden die wenig punkteträchtigen Länder großherzig verschenkt...
In der folgenden Runde, nachdem alle Spieler ihre 5er-Würfelkombination präsentiert haben, kann der Besitzer des Indianerwürfels diesen

werfen und das Ergebnis ausführen:
- Einen beliebigen Würfel eines Gegners neu werfen lassen
- Einen beliebigen eigenen Würfel neu werfen
- Einem beliebigen Mitspieler den Zutritt zu einem Gebäude von Dice Town verbieten
- Sich vor jeglichem Diebstahl schützen
Der Indianerwürfel ist für den einmaligen Gebrauch, das heißt, um ihn wieder benutzen zu können, muss man wieder Claims abgeben. Ebenfalls möglich wird dies über die Karte "Rauchsignal", die man bei Doc Badluck erhält. Noch ein Schluck Feuerwasser dazu, dann helfen Geronimo und seine Freunde gerne.
Dieses limitierte Goodie wird exklusiv in Essen zu holen sein - für jedes Matagot-Spiel, das Ihr kauft! Schaut vorbei: Matagot bei uns an Stand 12-07.